sábado, 26 de noviembre de 2016

Revisión de la Ficha de Edad Oscura V20 (V1.1)

He actualizado la ficha de Edad Oscura 20 aniversario (edición crónicas transilvanas), estos son los cambios:


-Se han hecho cambios estéticos en la ficha: añadidas algunas imágenes a la cuarta hoja, cuadradas algunas heráldicas de clan que se salían del marco de la ficha, etc.
-Se ha incluido una anotación para el aturdimiento de mortales en caso de recibir daño
-Se ha anotado que curarse con gasto de sangre en combate es una acción refleja
-Se ha añadido mas espacio para munición
-Se ha corregido un fallo menor en la alineación del cuadro de Debilidades
-Se ha corregido la alineación de Méritos/Defectos respecto a la imagen que ahora adorna la sección Dramatis Personae
-El símbolo de inteligencia se ha cambiado por uno que queda separado para que se distinga mejor el valor actual de inteligencia
-Alineado el cuadro de Reserva de sangre con respecto al resto de la hoja y las tablas (estaba un poco desencajado a la derecha)

Imágenes:



Descarga: Google Drive, formato PDF

lunes, 31 de octubre de 2016

Ficha de Cuatro Hojas para Edad Oscura V20

Hoooola.

La edición española de Vampiro: Edad Oscura 20 Aniversario está al caer, y nos hemos puesto las pilas para ir preparando una ficha de cuatro hojas en formato .doc para Word, en concreto esta está destinada para jugar las Crónicas Transilvanas, pero podéis modificarla a vuestro gusto en ese sentido. Se ha usado el manual en inglés del juego y se han consultado varias fuentes para adecuar esta ficha a la que salga con la edición del veinte aniversario. En la ficha se pueden encontrar especializaciones de atributos y habilidades, además de una nueva forma de marcar la generación (rellenas un vial con boli rojo, ¡chulada!). Hay también tablas con las maniobras de combate, movimiento, la reserva de sangre son gotitas que puedes tachar, apartado para munición, armas, armadura y un larguísimo etcétera. La primera hoja contiene los datos mas evidentes y visibles del personaje, para evitar el típico jugador estirando el cuello para mirarte la generación o el clan al que perteneces (la información restante esta en la hoja de "Dramatis Personae" que contiene el trasfondo del personaje y sus méritos y defectos). Aquí abajo tenéis un ejemplo de la primera hoja, al pasar el doc a formato imagen se han descuadrado algunas cosas, pero es una preview bastante acertada de lo que podéis encontrar una vez bajéis el word. Todas las marcas de agua (a excepción de la ilustración del caballero vistiéndose) son a color, así que podéis ajustar individualmente cada imagen para hacer el mismo modelo de ficha a color si os apetece, pero por defecto se ha hecho todo en escala de grises.





Diseño de ficha por: DMPumuki

miércoles, 29 de junio de 2016

Es...¡HORA DE AVENTURAS!

Uno de nuestros socios ha recibido esto (piruleta incluida)




Así que vamos calentando motores para lo que serán unas partidas muy chachis en lo que promete ser un juego muy imaginativo y sobre todo ...¡Matemático, tronco!

Esperamos pronto dejaros una buena reseña tras probarlo en la asociación. Por si no teneis ni idea, de izquierda a derecha:

-Rol gratis: Cantida de modulos para juegos recientes.
-Manual Hora de Aventuras, el juego de rol.
-Guía de Chuchelandia: ¡Exclusiva al participar en el crowfunding segun tenemos entendido!

jueves, 2 de junio de 2016

Puesta a punto de Warhammer - Campaña inminente

¡Se nota, se siente, la campaña esta presente!

Llevamos tiempo hablando en la asociación de empezar una campaña con las reglas de Age of Sigmar y por ahora contamos con una docena de jugadores que ya están poniendo a punto sus miniaturas, ojeando nuevas ofertas y en general volviendo al vicio con el ahora tan sencillo manual que esta edición trae; horas de diversión resumidas en cuatro paginas.

Os dejamos algunas imágenes de los Tomb Kings poniéndose al día en la asociación (Si, que ahora nos hemos vuelto moden-nos y lo decimos tó en inglés).



Esperamos traer nuevas noticias sobre inscripciones a la campaña (gatis, tooodo gatis), y también estamos atentos a posibles sugerencias sobre el mapa que se usará para la campaña, por ahora hemos barajado el mundo por completo o rescatar el mapa de la Sombra sobre Albion:



¿Que opináis?

Un saludo,
DMPumuki.

lunes, 30 de mayo de 2016

Mitos sobre vampiros, ¿de donde viene cada uno?

Muchas veces los vampiros son objetivo de fantasía y sobre todo de muchas de las historias que se narran en la asociación, ¿pero de donde viene todo lo que sabemos sobre los no muertos mas famosos de los últimos tres siglos? (y no como esos zombis de ahora que están tan a la moda):

1.Estaca en el corazón

Estacar el corazón de un vampiro ha sido uno de los métodos mas populares para exterminar un vampiro. Muchos países tiene referencias a cierto tipo de maderas para usar en este método, tales como la madera de álamo, de espino, el arce, y el fresno. Se solía estacar el pecho de un cadáver para asegurar que se deshinchase la cavidad torácica de este, se dice que los muertos "hablaban" cuando los gases retenidos en el torso y el estomago escapaban, pasando por las cuerdas vocales del muerto.

2. Murciélagos

En el folklore rumano se decia que si un murcielago volaba sobre un cadaver, este se levantaria como un no muerto. De hecho los murcielagos son como vampiros, son nocturnos, algunos beben sangre y tienen un buen sentido del oido y del olfato. El descubrimiento de murcielagos solo exacerbo el mito del vampirismo.

3. Cuerpos frescos

Cuando la sospecha del vampirismo azotaba una tierra, era común para los familiares exhumar el cadáver de alguien de la familia para comprobar los signos del vampirismo en dicho cadaver. Normalmente el cuerpo de un vampiro parecia fresco (sin descomposicion), las mejillas y labios rojizos gracias a sangre fresca, las uñas y el pelo continuaban creciendo. Con un conocimiento basico sobre la descomposicion se pueden explicar estos fenomenos. La falta de aire fresco y la temperatura baja al estar bajo el nivel del suelo, el cuerpo quedaria "refrigerado" retrasando los signos de descomposicion.

En el caso de cuerpos hinchados, la sangre seria empujada a la superficie de la piel, causando mejillas sonrosadas, labios rojizos e incluso sangre en comisura de los labios. Cuando el oxigeno llega a la hemoglobina se junta con esta, haciendo que la sangre cambie de apariencia. Gracias a estar bajo tierra la sangre se conserva mejor.

Las uñas y el pelo parecen haber crecido, pero despues de la muerte la humedad de la piel se pierde y se retira o encoge por asi decirlo, dando la falsa sensación de que tanto uñas y pelo han crecido.

4. Colmillos

Los vampiros son conocidos por sus colmillos largos y afilados. La porfiria, tambien llamada la enfermedad del vampiro, es una enfermedad genetica degenerativa que hace que la hemoglobina escasee en el cuerpo de quien padece esta afección. Se dice que la enfermedad tiene su origen en todos los matrimonios entre miembros de la misma familia de la nobleza Europea. Las complicaciones dermicas de la porfiria incluyen sensibilidad a la luz, ampollas cutaneas, picor cutaneo, escamamiento de la piel, anomalias en el crecimiento del pelo (que puede explicar los mitos de la licantropia, tambien), cambios en la coloracion de la piel, deterioro de labios y nariz, asi como la apariencia de tener labios y encias retraidas. Alguien con labios y encias retraidos tenia un aspecto intimidante, dado que mostraba sus colmillos de manera prominente. En la mayoria de paises Europeos, si un niño nacia con dientes, era considerado un vampiro.


Hasta aquí os dejamos el origen de los cuatro primeros mitos, próximamente os dejaremos información sobre:

5. Reflejo
6. Sensibilidad a la luz
7. Aversión al ajo
8. Consumir sangre

lunes, 23 de mayo de 2016

Warhammer: Age of Sigmar - Batallas Y más batallas

Parece que la cosa es seria, este pasado sábado Warhammer ocupó todas las mesas de la asociación y pudimos ser testigos de Orcos Vs Enanos, Sigmaritas Vs No muertos y una macro batalla de [Bretonia + Sigmaritas] Vs [No muertos + Caos]. Hay que destacar que el jugador de Bretonia se trajo su propia taza para poder repetir las tiradas al golpear al grito de "¡POR LA DAMA!", reglas que aunque parezcan absurdas para los mas culosduros de este viejo juego de estrategia, a los recién llegados les parecen bastante divertidas (¿Os hemos dicho ya que hay un héroe que te hace cabalgar un caballo imaginario y hablarle?)

La reñida batalla de equipos duales terminó con una victoria para el bando del Orden, que consiguieron derrotar a los generales enemigos pese a las varias convocaciones que se hicieron en mitad del campo de batalla. El general de la armada no muerta cayó a manos de La Dolorosa, la fiel espada del Caballero Verde y el general del Caos fue victima de un apaleamiento por parte de los caballeros del grial (Que tiraron del grial incluso para que los destreros breasen mas en combate), dando así por finalizada la batalla, pues el objetivo era derrotar a los generales de ambos contrincantes...¿Es Bretonia ahora un ejercito al que uno debe temer?, si bien es cierto que los ejércitos "malignos" tienen ahora un repertorio de convocaciones que asustan, las fuerzas del "bien" parecen dar mas palos que nunca y respecto a ediciones anteriores, parece que los proyectiles ganan fuerza en esta edición.

¡Os dejamos algunas imágenes de los últimos días!

sábado, 21 de mayo de 2016

¡Zombiholocausto canibal!

Como ya dijimos en una entrada anterior de este mismo blog, andábamos preparando una de zombis y la verdad que ha sido una mañana llena de carreras, gritos, risas y sorpresas. Desde luego una experiencia inolvidable en este rol en vivo de zombies...En el que ninguno de los participantes tenia ni la mas remota idea de que la cosa iba de zombis hasta que una niña zombi devoró a alguien en mitad de un mitin...¡Como corrían!. Tres grupos de unos veinte jóvenes corrieron por sus vidas mientras los zombis les perseguían, el objetivo de los grupos era conseguir dos baterías y gasolina para poner en marcha un autobús y huir al lugar mas cercano...Aunque el centro comercial en el que se estrellaron mas tarde resulto ser una trampa mortal...Y nadie logró alcanzar el helicóptero que esperaba en la azotea, la horda zombi al final devoró a todo superviviente.

Os dejamos unas imágenes de los zombis que iniciaron la infección, y agradecer a dos de nuestros socios el enorme curro que fue no solo maquillarnos a nosotros, si no a los participantes que iban siendo zombizados durante las horas que duró el evento.


 

viernes, 20 de mayo de 2016

Tienes todo mi Pinterest

¡Ñá!

Inauguramos cuenta en Pinterest, el uso mas habitual será recopilar retratos y concept art que hay por ahí circulando, para que os sirva de inspiración: de retrato para un personaje, descripción de un lugar y demás. Dicho esto, en los próximos días los tableros irán creciendo, pero de momento os dejamos con algunas imágenes sueltas recopiladas de esta maravillosa Red Social para los roleros que buscan llenar los ojos de ideas.

https://www.pinterest.com/orculodelsur/

"Spending the whole day waiting for the world to come home" is what the little white texts sais. So deep.:

Ariadna:

Un saludo,

DM Pumuki.

miércoles, 18 de mayo de 2016

Magic, Warhammer y más

¡Hola!

Estos últimos días hemos estado jugando a varias cosas: partidas de Hombre Lobo V20, Pathfinder, Magic, y Warhammer: Age of Sigmar.

De todo esto, lo mas sorprendente es que parece que Warhammer vuelve a Oráculo del Sur una vez más, las nuevas reglas y las re-ediciones del famoso juego estratégico hicieron que la base de fans disminuyese, pero gracias a uno de nuestros socios al final nos hemos vuelto a picar...¿Y quien no se pica cuando ve a dos personas jugando con la figura de una araña que bien puede hacer que nuestras abuelas se cuelguen de la lampara?





A muchos de nosotros la forma de llevar las unidades nos recuerda al juego de batallas estratégicas de El Señor de los Anillos, ¿no os lo parece también?. Por lo que tenemos entendido han descartado los regimientos y aunque las unidades tendrán beneficios al ir el formaciones mas o menos cohesivas, ahora el juego parece mas "libre" y sencillo en ciertos aspectos.



Tuvimos un día realmente bullicioso en la sala y compaginamos esta batalla de Warhammer junto a una partida de rol de Hombre Lobo V20, de la que los jugadores salieron muy contentos; la nueva edición es sin duda una recopilación bastante extensa y un solido manual (tan solido que no veas como pesa el jodio) para cualquiera que quiera encarnar a un Lupino. Mientras tanto, nuestros habituales jugadores de Magic sacaron sus mazos y jugaron una interesante partida.



Si estáis interesados en Magic, Rol, o Wargames no dudéis en poneros en contacto con la Asociación Oráculo del Sur.


Un saludo,

DM Pumuki

lunes, 16 de mayo de 2016

Nosotros tambien hacemos Juego de Tronos

¡Así es!

En la asociación como fans que somos tanto de la serie como de los libros hemos hecho nuestros pinitos en Poniente (y mas allá del angosto mar), nuestros socios encarnaron papeles en casas menores de Poniente y gracias a distintos grupos de jugadores la historia se iba desarrollando en distintos puntos de Poniente hasta que empezamos a coincidir (en concreto el torneo de la mano del rey en Desembrague Desembarco del Rey). A continuación os dejamos una breve descripcion de las casas y su localización:


Casa Hammerfall: Aunque su lema en principio iba a ser "Nosotros sí sembramos" y el escudo heraldico una lechuga Iceberg, el DM no les dejó hacer esta coña...Aunque nosotros siempre recordaremos a los Hammerfall como los lechuguinos del norte. Traicionados por un miembro de la casa Hunter, ahora los pocos Hammerfall que quedan son miembros de la guardia de la noche.

Casa Hunter: Con la heraldica de una nutria, y viviendo en lo peor de los pantanos de Poniente, los Hunter probaron se buenos estrategas y sobre todo buenos agentes.

Casa Sandstorm: Dornienses, ¿que decir de ellos?, la mitad de sus integrantes eran bastardos y para sorpresa de todos...¡el Valyrio tenia sangre de reyes!. Las aventuras les llevaron a Desembarco del Rey y alli se descubrio que la casa menor de los Sandstorm habian acogido a un bastardo de Eamon Targaryen. Nadie se fiaba de los Dornienses, peleaban bien, hacian cosas increibles, actuaban a espaldas de otros pero sobre todo fornicaban con todo lo que se movia. De ahí salio la canción "Quien es ese Sandstooorm que me mira y me desnuuuuda"

Otros jugadores encarnaron personajes vasallos de los Lannister y de Stannis Baratheon, aunque como era de esperar la masacre y la guerra llegó cobrandose muchas vidas y los terrenos de muchos de los jugadores, muchos de ellos acabaron en Mereen junto a la Khaleesi. Desde luego nuestro DM (Jorge alias "Montaña") se dejó los cuernos para mastear a 5 grupos y reunirnos en un grandisimo rol en vivo para el torneo de la mano del rey. Desde aqui esperamos algun dia continuar esta campaña y seguir con nuestra historia alternativa de Juego de Tronos.

PD: Los Sandstorm siguen queriendo comerse a Drogón. Filete de dragón para todos.

Un saludo,

DM Pumuki.

domingo, 15 de mayo de 2016

¡Entrevistas!

¡Hola!
Os dejamos una entrevista que se realizó en el Podcast - Radio del Ayuntamiento en 2014, dos de nuestros socios explican que es el rol, a que nos dedicamos y en general qué aporta Oráculo del Sur tanto a la localidad como a la cultura del ocio y tiempo libre.




Un saludo,

DM Pumuki.

sábado, 14 de mayo de 2016

¿Toc toc? - Adelante- ¿Es aquí donde los Roles en Vivo?

Oráculo del Sur ha decidido hacer una incursión a las tierras mas modernas y civilizadas mediante las RRSS (Pa los de la LOGSE: Redes Sociales, como el MSN pero mas molón). En la ultima reunión tras tocar nuestros cuernos y alzar plegarias a dioses considerados paganos determinamos que la fuerza de difusión en estos medios se lleva a cabo mediante un trabajo constante, y que debemos tocar tambores de guerra mientras remamos codo con codo dirección a la tierra mas allá del gélido mar. Para alcanzar los tesoros que aldeas, abadías y ciudades cobijan nos apoyaremos en contenido que nuestros propios socios crearan y opiniones e ideas del guardián de runas que escribe estas lineas.

A estas alturas creo que habéis captado las referencias en el mensaje, pero si aún no habéis caído en dichas referencias, os dejamos mas aún si cabe:




No hemos estado ociosos, durante las fechas en las que no navegábamos los mares de las RRSS (al menos, no en cuerpo y alma) hemos preparado algunos eventos que si bien no son de un carácter completamente público, nos permiten desarrollarnos como asociación. Cómo asociación juvenil, nuestros miembros mas recientes apenas han tenido ocasión de organizar Roles en Vivo (A partir de ahora, ReV, por sus siglas), una práctica que lleva años haciéndose en España y que está ganando adeptos, especialmente con los Zombie Survival (Aunque pueden abarcar cualquier temática). Esperamos que estos eventos permitan a los mas veteranos de nuestra asociación enseñar a las generaciones venideras las normas de conducta y todo el trabajo que cualquier ReV lleva implícito, que no es poco: Creación de la trama, dirección, caracterización de los personajes, interpretación de los mismos y un largo etcétera.

Nuestro proyecto mas inmediato es la creación y dirección de un ReV para los Scouts de Leganés, incluso no siendo nuestra Localidad una vez mas demostramos que en Oráculo del Sur estamos abiertos a propuestas, y esta en especial nos pareció interesante, dado que nos facilitan muchas cosas: el espacio, la preparación previa y por supuesto una treintena de jóvenes de entre 14 y 21 años que están acostumbrados a actividades con monitores, de ellos esperamos que estén tan ansiosos como nosotros por conocernos y que la actividad sea sobre todo divertida tanto para organizadores como para los propios participantes.

Se despide,

DM Pumuki.